甲、乙兩人玩猜數(shù)字游戲,先由甲心中想一個數(shù)字,記為
,再由乙猜甲剛才所想的數(shù)字,把乙猜的數(shù)字記為
,其中
則稱甲乙“心有靈犀”.現(xiàn)任意找兩人玩這個游戲,則他們“心有靈犀”的概率為( )
| A. | B. | C. | D. |
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
某一部件由三個電子元件按下圖方式連接而成,元件1或元件2正常工作,且元件3正常工作,則部件正常工作,設三個電子元件的使用壽命(單位:小時)均服從正態(tài)分布N(1000,502),且各個元件能否正常工作相互獨立,那么該部件的使用壽命超過1000小時的概率為( )![]()
| A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
一種電子小型娛樂游戲的主界面是半徑為
的一個圓,點擊圓周上點A后該點在圓周上隨機轉(zhuǎn)動,最終落點為B,當線段AB的長不小于
時自動播放音樂,則一次轉(zhuǎn)動能播放出音樂的概率為( )
| A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
袋中共有6個除了顏色外完全相同的球,其中有1個紅球,2個白球和3個黑球.從袋中任取兩球,兩球顏色不同的概率為( )
| A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
甲乙丙三位同學獨立的解決同一個問題,已知三位同學能夠正確解決這個問題的概率分別為
、
、
,則有人能夠解決這個問題的概率為
| A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
從
中任取
個不同的數(shù),事件
為“取到的
個數(shù)之和為偶數(shù)”,事件
為“取到的
個數(shù)均為偶數(shù)”,則
等于
| A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
給出下列四個命題:
①“三個球全部放入兩個盒子,其中必有一個盒子有一個以上的球”是必然事件
②“當x為某一實數(shù)時可使
”是不可能事件
③“明天順德要下雨”是必然事件
④“從100個燈泡中取出5個,5個都是次品”是隨機事件.
其中正確命題的個數(shù)是 ( )
| A.0 | B.1 | C.2 | D.3 |
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